BURNING CRUSADE CLASSIC (TBC) · RAID-ZUGANG
Karazhan: Zugang (Schlüssel des Meisters) Karazhan attunement (The Master's Key)
Die Angaben gelten auch für die TBC-Phase auf Classic Anniversary, soweit die Inhalte dort schon freigeschaltet sind.
Am Ende der Reihe steht der Schlüssel, mit dem du die Tür von Karazhan öffnest. Erzmagier Alturus vor Karazhan schickt dich über Dalaran zu Khadgar nach Shattrath. Von dort holst du drei Schlüsselfragmente aus Dungeons von Auchindoun, dem Echsenkessel und der Festung der Stürme. Am Ende lässt du den Schlüssel bei Medivh im Schwarzen Morast erneuern.
- Für wen
- Alle Charaktere ab Stufe 68, die Karazhan raiden wollen.
- Dauer
- Vier Dungeonläufe und etwas Reisezeit. Mit fester Gruppe gut an einem Wochenende machbar.
- Aufwand
- Mittel. Du brauchst eine Dungeon-Gruppe für Schattenlabyrinth, Dampfkammer, Arkatraz und den Schwarzen Morast (normal reicht).
- Stufe
- Stufe 70
- Gebiete
- Gebirgspass der Totenwinde, Alteracgebirge, Shattrath, Der schwarze Morast
Voraussetzungen
- Ab Stufe 68
- Gruppe: Dungeon-Gruppe (5 Spieler) nötig
- Für die Arkatraz brauchst du den passenden Schlüssel oder jemanden in der Gruppe, der ihn hat.
- Für den Schwarzen Morast musst du vorher das Vorgebirge des Alten Hügellands abgeschlossen haben.
- Ob der Zugang auf deinem Server noch Pflicht ist, hängt von der Spielphase ab. Die Quests und ihre Belohnungen gibt es in jedem Fall.
Startpunkt
Erzmagier Alturus · Gebirgspass der Totenwinde 47,3 / 75,2 – Arkane Störungen
Schritte (8)
- Arkane Störungen Stufe 70
- AnnahmeErzmagier Alturus · Gebirgspass der Totenwinde 47,3 / 75,2
- ZielEreignis bzw. Ort im Questgebiet abschließen
- ZielÜberbringen: 1× Violetter Aufzeichnungskristall
- AbgabeErzmagier Alturus (wie Annahme)
- HinweisZwei Stellen unter Karazhan mit dem Kristall untersuchen.
- Gold4 Gold 40 Silber
- Rastlose Aktivität Stufe 70
- AnnahmeErzmagier Alturus · Gebirgspass der Totenwinde 47,3 / 75,2
- ZielBeschaffen: 10× Geisterhafte Essenzvon Klagendes Schreckgespenst · Gebirgspass der Totenwinde 49,7 / 79,0; Verdammte Seele · Gebirgspass der Totenwinde 50,9 / 78,2; Ruheloser Schemen · Gebirgspass der Totenwinde 52,0 / 78,2
- AbgabeErzmagier Alturus (wie Annahme)
- HinweisGeisterhafte Essenzen von den Geistern im Gebirgspass der Totenwinde. Beide Vorquests müssen fertig sein.
- Gold4 Gold 40 Silber
- Dalarankontaktpersonen Stufe 70
- AnnahmeErzmagier Alturus · Gebirgspass der Totenwinde 47,3 / 75,2
- ZielÜberbringen: 1× Alturus' Bericht
- AbgabeErzmagier Cedric · Alteracgebirge 15,6 / 54,6
- HinweisErzmagier Cedric steht im Alteracgebirge bei den Ruinen von Dalaran.
- Khadgar Stufe 70
- AnnahmeErzmagier Cedric · Alteracgebirge 15,6 / 54,6
- AbgabeKhadgar · Shattrath 54,8 / 44,3
- HinweisWeiter zu Khadgar in der Terrasse des Lichts in Shattrath.
- Nach KarazhanDungeon Stufe 70
- AnnahmeKhadgar · Shattrath 54,8 / 44,3
- ZielBeschaffen: 1× Erstes Schlüsselfragmentvon Wächter des ersten Teils Elite
- AbgabeKhadgar (wie Annahme)
- HinweisDas erste Schlüsselfragment liegt im Schattenlabyrinth. Ein Wächter erscheint, sobald du die Truhe öffnest.
- Das zweite und das dritte FragmentDungeon Stufe 70
- AnnahmeKhadgar · Shattrath 54,8 / 44,3
- ZielBeschaffen: 1× Zweites Schlüsselfragmentvon Wächter des zweiten Teils Elite
- ZielBeschaffen: 1× Drittes Schlüsselfragmentvon Wächter des dritten Teils Elite
- AbgabeKhadgar (wie Annahme)
- HinweisDas zweite Fragment liegt in der Dampfkammer, das dritte in der Arkatraz. Auch hier wartet jeweils ein Wächter.
- Die Berührung des MeistersDungeon Stufe 70
- Rückkehr zu Khadgar Stufe 70
- AnnahmeMedivh · Der schwarze Morast (Instanz)
- AbgabeKhadgar · Shattrath 54,8 / 44,3
- HinweisZurück zu Khadgar. Er gibt dir den Schlüssel.
- BelohnungThe Master's Key
Belohnungen
- The Master's Key Schritt 8
Tipps und Fallstricke
- Plane die Dungeons so, dass alle in der Gruppe die Fragment-Quest haben. Die Wächter erscheinen für jeden, der die Quest hat.
- Das Schattenlabyrinth ist der längste Dungeon der Reihe. Plane genug Zeit ein.
- Den Schwarzen Morast schaffst du nur mit abgeschlossenem Vorgebirge des Alten Hügellands. Erledige das früh.
Allianz und Horde
Für Allianz und Horde gleich. Alle NPCs sind neutral.
Datenstand 17.10.2026 · Quellen: CMaNGOS tbc-db (GPL-3.0) · Questie (Kartengrenzen UiMap/AreaTable) (GPL-3.0) · Spieldaten (Zonen- und Fraktionsnamen aus AreaTable/Faction, wago.tools) (Blizzard Entertainment – nur Namen) · GuildLoot (eigene Texte und Tipps) (eigene Formulierung)
Kommentare und Tipps von Spielern, von uns geprüft
Kommentare werden geladen …
Schreiben können angemeldete Spieler mit GuildLoot-Konto und freigegebenem Zugang in einer GuildLoot-Gilde. Jeder Kommentar wird vor dem Erscheinen geprüft. Keine Links, keine persönlichen Daten, kein Spam. Kommentare geben die Meinung der Schreibenden wieder. Datenschutz · Hinweis zu Nutzerinhalten