# Lizenzen und Quellen der Loot-Datenbank

Diese Hinweise gelten für die Daten in `data/lootdb/` (und die Kopie in `lichtloot-api/public/data/lootdb/`)
sowie für die Erzeugungsskripte in `scripts/lootdb/`.

- **CMaNGOS** (CMaNGOS-Projekt, https://github.com/cmangos): `classic-db` und `tbc-db` stehen unter der
  GNU General Public License Version 3 (GPL-3.0, siehe `LICENSE.md` der beiden Repositories). Daraus stammen
  Quests, Itemfakten, Bossbeute (TBC-Raids: `scripts/lootdb/tbc-raidloot.json`, erzeugt mit
  `scripts/lootdb/import-tbc-cmangos.py`) und deutsche Namen aus den Locales. Für die daraus abgeleiteten Daten gelten
  die Bedingungen der GPL-3.0; Lizenztext: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html.
- **AtlasLootClassic** (Hoizame, https://github.com/Hoizame/AtlasLootClassic, GPL-2.0): Gliederung der Kategorien.
  Token-Zuordnungen: AtlasLootClassic (GPL-2.0) – `data/lootdb/<era|tbc>/tokens.json` (Buchbände, Marken, Kartensets …,
  erzeugt mit `scripts/lootdb/import-tokens.mjs` aus `Data/Token.lua`, v3.7.12): nur Fakten (Item-IDs, Zuordnung, Mengen), keine Texte.
  Die Bedingungen der GPL-2.0 gelten für diese abgeleiteten Daten; Lizenztext: https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html.
- **Quests und NPCs zu Token** (Questgeber, Abgabe, Vorquest, Ruf, benötigte Items): CMaNGOS (GPL-3.0), über
  `scripts/lootdb/import-quest-npcs.py` → `scripts/lootdb/quest-npcs.json`; Suchindex der NPCs: `data/lootdb/<era|tbc>/npcs.json`.
- **Spieldaten** (Blizzard Entertainment), CSV-Export über https://wago.tools/db2: Zonen-, Fraktions-, Set- und
  Iconnamen sowie deutsche TBC-Itemnamen (nur Namen). World of Warcraft ist eine Marke von Blizzard Entertainment.

- **Eigene Item-Tooltips** (`data/lootdb/<version>/item-details/`, `item-sets.json`, erzeugt mit `scripts/lootdb/build-item-details.py`):
  Werte, Schaden, Rüstung, Widerstände, Stufen, Bindung, Verkaufspreis und Haltbarkeit aus CMaNGOS `item_template` (GPL-3.0);
  deutsche Texte der Effekte („Anlegen:“, „Benutzen:“, „Trefferchance:“), gelehrte Zauber und Setboni aus den Spieldaten
  (Blizzard Entertainment, wago.tools: Spell, SpellName, SpellEffect, ItemEffect, ItemSet, ItemSetSpell). Auf den Seiten steht
  „Werte: CMaNGOS (GPL-3.0) · Texte: Spieldaten: Blizzard Entertainment“. Englische Namen und Texte (enUS-Spieldaten) liegen in
  `item-details-en/` und `item-sets-en.json` und werden nur im englischen Modus geladen.
- **WoW Forever**: `forever-items-data.json` (und `forever-items-en.json`, `forever-sets-data.json`, `forever-loot-sources.json`)
  stammen derzeit noch aus dem bisherigen Datenstand (Wowhead-Forever-Datenbank, September 2026). Bis zum Start (04.11.2026) laden
  die Forever-Tooltips die Werte live aus den Tooltip-Daten von Wowhead (nur Text, eigener Stil, ohne Links; Schalter
  FOREVER_LIVE_SOURCE in gl-tooltip.js); fällt die Abfrage aus, gelten die Werte aus forever-items-data.json. Die Umstellung auf
  eigene Daten folgt nach dem Start (04.11.2026), sobald Client- bzw. Addon-Daten vorliegen.

GuildLoot ist ein Fanprojekt und steht in keiner Verbindung zu Blizzard Entertainment oder Wowhead.
